RIJ(一日目)

ROCK IN JAPAN FES.2010に参加したメモ

くるり

RHYMESTERはワンマン行ってるし、FESじゃなきゃ観れないくるりを観ておくべき!と思いくるりスタート
けど、1曲目の「東京」後知らない曲だったのと、RHYMESTER気になったので移動

RHYMESTER

着いたら「ちょうどいい」→「KUFU」の2曲で終了
相変わらず楽しいLIVEですのぅ
急いでくるりに戻ってくるりの終わりを聴く

安藤裕子

またForestにとってかえって安藤裕子
後方の芝生で休みながら聴く 贅沢

cutman-booche

2人体制になってから初めて観る
場所がseaside stageだったからか、人少な目なので前へ前へ
いいライブだった 安心した
ラストではウルフルけいすけがゲスト参加、こちらも素敵な笑顔で素晴らしかった

Perfume

ぼんやりPerfume眺める
古い曲と新しい曲をバランス良く

Cocco

カウントダウン聴けるとは思わなかった
相変わらず 持っていかれる というような感覚

The Birthday

チバの声にはどうしても反応する
昔から好きな声なのでしょうがないね
後ろの方で休みつつ聴いてた

SCOOBIE DO

WING TENTは狭すぎるんじゃないか?!
TENTの後ろギリギリで踊ってたけど、自分よりも前が皆一緒に左右に踊ってるし、
TENT内は風来ないしで熱気が異常w
SCOOBIEのライブは熱いわ!!

フラワーカンパニーズ

元少年の歌」から「深夜高速」とか涙出るね!
最後は「真冬の盆踊り」で〆

ベストアクト

SCOOBIE DO
続いてフラワーカンパニーズcutman-booche
元々自分が観たかった、好きなアーティストだからという補正もあり

その他

事前に情報見つけて、欲しい!!と思ったSCOOBIE DOのTシャツが物販になくてしょんぼり
ツアー用で、FESは対象外だったようで...

夏場もドミニオンをゆるゆる遊びましょうの会

またまた参加してきました、ゆるドミ会
だんだんドミニオン以外のゲームも増えてきてますね!個人的には嬉しい限り。

ドミニオン

ドミニオン スイスドロー

ルネ、しんざき、えいべ、でこいという知る人によっては近寄りたくない卓でドミニオンやってました。
この時点でドミニオンはおなか一杯にw

スイスドロー

34位でした 下から3番目です 本領発揮ですね!!
決勝卓?何ソレ?な流れだったので、速攻別ゲームの卓を立てました
こっそり遊んでようと思ったら決勝卓周りの人がほとんど居なくなってしまいちょっと申し訳ない

ドミニオン以外にプレイしたゲーム

ふくろのネズミ

地下道に隠れた悪党ネズミをネズミポリスが追跡するゲーム
「初手は勘ですよ勘」と言いながら初手で発見されたときの落胆ぶりたるや...
明らかなヒントがないので、「今の交換はブラフじゃないか」「ネズミポリスに近づくように動くのは心理的に難しいと思う」とか、「さっきからあの辺ばっかり視線が集まってる」とかで探すしかないけど、それでもドキドキ楽しいゲームですよ!お手頃価格、単純ルールでオススメです。

EKIDEN

ゲームマーケットで買ったものの今までプレイできなかったEKIDENを遂にプレイした!
箱根駅伝がモチーフのゲームで、選手10人をドラフト(配られた10枚から1枚抜いて隣に渡す>回ってきた9枚から1枚抜いて〜を繰り返す)してチーム作成。
作成したチームで箱根駅伝にチャレンジ!
全員を強い選手で揃えられない→負ける区間が重要ってことだなー
2回やってどっちも勝てなかったけど、これはいいゲーム!!
経験者はどんな選手がいるかを把握してしまうと強いため、そこをどうやって埋めるかがポイントかなー

シャドウハンターズ

正体を隠したプレイヤーたち3陣営が入り乱れるゲーム
引いたカードが「アニー」(体力が極端に低いが1回だけ全回復できる、生き残ったら勝利)で8人プレイで生き残れるかボケー!!とか思いましたが生き残りました。勝った勝ったw

  1. お婆カードをシロさんに渡す>シロさんがシャドウ判明
  2. とりあえず防御力上げたいなーと思い白カード>なぜかシロさんのHPが残り7に!!
  3. とかやってたら速攻シロさんが沈んだ*1
勝利への道+拡張1

我慢比べのすごろくゲーム
寿屋さんと以前ゲーム会で遊んだところ、「リベンジしたいので持ってきてください!」と依頼されたのでピックアップ
拡張ないとちょっと勝利への道筋が不足だよなーと思ったり。
買ってて良かった拡張セット!

Who Would Win?(勝つのは誰?)

コブさん所有のディベートゲーム。
プレイヤー2人がそれぞれキャラクターカードを引き、対決テーマを引いたら30秒でディベート開始!!
海外のゲームなので、知らないキャラクターを引いたときがどうしようもねぇwww
黒いジャガーの主人公って誰だよ!!*2
日本語版を作りたくなりますね!

Dixit

今年のゲーム大賞受賞作

  1. 親がキーワードとともに手札を1枚選んで伏せる
  2. 子はキーワードに合いそうな絵を手札から1枚選らんで伏せる
  3. 子は親のカードを予想する
  4. 予想結果を元にポイントをゲット!!

えいべ先生は苦手そうだったなーw 俺と熾烈な最下位争いしてました。

SPY's

囚人のジレンマを見事にゲーム化した名作
これが500円だったとはね...
ルールについてはテラさんが纏めてくれたのでそちらも参照御願いします。
点数表が手元にあるのでログまとめ
A国:俺 B国:ナイロンさん C国:小菅さんで対戦*3

  1. 俺が黒幕 様子見ーと思ったら小菅さんが速攻で騙り、5点ゲットしつつナイロンさんに-3点押し付けた!こわい!!
  2. ナイロンさんが黒幕 小菅さんが飛びぬけていたので、ここが勝負所!ということで騙し合い 4点ゲット&小菅さん-1点で並ぶ
  3. 小菅さんが黒幕 ナイロンさんが何故か俺のマークをコール、俺はターゲット当てにいって黒幕誤爆 ということで俺+1、ナイロンさん-2、小菅さん+1
  4. 2周目の黒幕 ナイロンさん頑張ってーと思うも1週目と同様に小菅さんが出し抜く 小菅さん+5点、ナイロンさん-3点
  5. ナイロンさんが黒幕 1位の小菅さんと5点差なので、ここを出し抜かないと勝てない!と思い勝負勝負! 結果騙りが上手くいって小菅さんが俺のマークをコール+俺はターゲットをコール 俺5点、小菅さん-3点
  6. 小菅さん親で最終ターン 「お前と話すことは何もない!!」と相談を一方的に打ち切ってターゲット狙い 結果ナイロンさんと同じマークでターゲット当てて 俺+3点 ナイロンさん+4点
  7. 特別任務は俺とナイロンさんが達成で俺+5点 ナイロンさん+5点
  8. 結果、俺18点 ナイロンさん1点 小菅さん7点 で俺勝利ー

これ改めて振り返ると俺真っ黒だな!
小菅さんが初回で騙り成功して流れ作ったのが大きいですね!

ワードバスケット

しりとりをカードゲームで!という名作
http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=1367
旧版持ってたはずなのにどこいってもうたんや...
いためし君が苦戦してた印象ですね...頑張れ!
8/1にはワードバスケット大会もありますよ

二次会

酒ねこさん捕まえて話聞こうと思ったけど失敗したんだぜ...*4
二次会は座席決めの段階で始まっている!!
あと人狼とゴキポとドミニオンの卓が立ってました。流石ですね!
幹事運営のしんざきさんぺらねこさんお疲れ様でした。
参加者各位、一緒に遊べた人も遊べなかった人もありがとうございました。また遊びましょう!
ドミニオン以外のゲームもやりましょうやりましょう!

*1:そいやトドメさしたのも俺だったような...流れとはいえ本当に申し訳なく...

*2:ググったら超強そうだったw

*3:テラさんは観戦

*4:ちょっとは聞けたけども、もうちょいガッツリ話したいですね!

人狼会で気をつけていたこと

人狼会に参加するようになって、初心者から脱却するべく気をつけていたことをつらつらと

対象レベル
  • ルールは役職は把握している
  • 対面人狼をやったことある
  • 経験を積んでステップアップしたい(?)
初心者の鬼門

なんといっても恐ろしいのは寡黙吊り

  1. 会話が早くてついていけない/聴くので精一杯
  2. 発言していない
  3. 寡黙吊りとして吊られる

となるともう回避しようがありません

人狼は自分が吊られても勝つことは可能ですが、
どうせなら長い時間参加して村に貢献、満足度を得たいもの*1

ということで、寡黙吊りの対象にならないように気をつけてました

寡黙吊りを回避するには

寡黙吊りは、実際に発言していないというか、参加していない人を対象に挙げるのが多い印象です*2
発言することが苦手ではないならば、初日から会話に加わりましょう
初日の話題は「どの役職がどのタイミングでCOすべきか」「初日吊るべきは誰か」がほとんどです
質問する形でもいいので発言してください

発言することが苦手な人に、他の人達の会話に割って入れ、というのは難しい話です
発言する内容が思いついているなら、挙手して会話を停めてもらうのもアリでしょう*3

それもちょっと...という場合、場にいる人たちの表情やしぐさを観察しましょう
狼引いた人は緊張でしぐさに違和感がでる場合もあります
初日吊りの場合、弁明のチャンスが与えられるので黒印象、白印象を伝えるのも重要です
そこでしっかり主張できれば、村に貢献しようとしていると印象を与えられ、
次回は寡黙吊りの候補から外れるようになるかもしれません

まとめ

  • 村に貢献するために意見を伝えましょう
  • 考えていても伝達できなければ意味がありません
  • 意見の伝え方は、昼間の会話に割って入る以外にもあるはず

Lupus in Tabula

Lupus in Tabula

*1:ただし生き残ることを目的にして、村の邪魔にならないように注意しましょう

*2:自分は初参加の人を除外した上でそういう印象の人に投票することが多い

*3:ただしCOと勘違いされないようにタイミングに注意しましょう

人狼強化アナゲ会!in江戸川区

6/5(土)に開催された人狼会に参加してきたよ。
全部で11戦に参加。
メモもマチマチで記憶もマチマチですが
ちょっとだけでもレポート。

1戦目

人数調整の都合上初心者卓に参加。
引いた役職は霊能。
どういう意図で行動しているか等を説明しながらのプレイ。順当な流れで村勝ち。
@itati0さんは今日初めての人狼って言ってたけど、飲み込み早いなぁなどと。

2戦目

引いた役職は狼。
@eibe先生が相方、@den_kさんが狂人とかなり恵まれた布陣だったのに
@umasaさんに速攻黒だしされて終了。
黒出しにさっぱり対応できなかったのがとても無念。
@eibe先生、@den_kさん申し訳ない

3戦目

引いた役職は村人。占いが1COで対抗が発生しなかったため、順当に村勝利。
ハムスターだった@eibe先生は早々に吊られていた。@manameさんのせい。

4戦目

引いた役職は霊能。
この村はハムスター変化ではなくQPの構成。
誰が恋人になるかなぁなどとボンヤリしてたら恋人に選ばれたよ!初体験!
顔を上げたら@re_neさんが相方ということで。
二人とも「潜伏っぽいので吊りましょう!」って言われるタイプだぜ!!
@re_neさんに自分が霊能であることを上手く伝えられず、初日夜終了。
@yudai214さんと@eibe先生、@odukiさんが占いCO。
3日目、霊能COさせる方針になるもののCOタイミングが拙く、信用低い低い。完全にミス。
@eibe先生が黒出しした@teracoさんを吊り、
GM判定では黒が出たので@eibe先生が真占い。
(狂人誤爆の可能性もなくはないが...)
翌日4日目、狼を吊った数を不正確にし、
恋人として吊られる前に2人目の狼を吊る為に
霊能判定で白出しを重ねる。
結果@eibe先生に敵判定されるが、
自分が吊られることなく、
@yudai214さんが黒出ししていた@takerunba卿を吊ることに成功。
@odukiさんが黒出ししていた@takerunba卿を吊ることに成功。
ここで@takerunba卿が狼だったため、狼全滅で村恋人の勝利!!
QPは@odukiさんでした。@odukiさんが掛け算部じゃなくて良かった!!GJ!!
※指摘あったため訂正
QPの@odukiさんが@takerunba卿に黒出しでした。
ってことは@odukiさんは霊能者と村人を恋人に指定した挙句狼に黒出しして吊ったのか!!
凄いな!!恐ろしいな!!

5戦目

引いた役職は共有。
狼で占いを騙った@umasaさんが最後まで生き残るという快挙で村側の敗北。
狼相方の@YODA_44さんの作戦勝ちか。

6戦目

引いた役職は霊能。
村側の勝利。
役職COが少なかった村の気がする。

7戦目

引いた役職は村人。
ここからQPではなくハムスター変化の居る卓に移動。
初日に@hikuranさんが残念な姿で発見されるというアクシデント発動www
占い3COとなったものの真占いだった@re_neさんが順調に信頼を獲得したため村側勝利。

8戦目

引いた役職は狼。
相方は、@cactusmanさんと@seiroさん。
@cactusmanさんに騙り占いを依頼し、自分が多弁で場を乱し、@seiroさんに潜伏してもらう方針でスタート。
占いが@cactusmanさん、@hikuranさん、@blue876_Botさんの3COで、@blue876_Botさんは@hikranさんに白出し。
途中、@seiroさんが占われ、すかさず@seiroさんが霊能回避CO実行、霊能あぶり出しでローラーへ持ち込む。
また、途中で@hikuranさんに白出しされ、真占いが@blue876_Botさんで確定したため、占いを襲撃して破壊成功した。
(この夜、俺が占われていたらしい。ナイスタイミング!!)
また、@cactusmanさんが黒出しを連発し、黒ではなく狂人であるとの印象付けを実行する。
終盤、4人残った状態で@mirufuさんが、「@hikuranさんが真の可能性がそれなりにあるのでは?従って@hikuranさんに白出しされている@itati0さんと@decoymaker(俺)は比較的白く、@odukiさんを吊りたい」と発言。
これが、自身がハムスターだったら絶対にできない発言と判断し、@odukiさん吊りに賛同、吊り成功。
@itati0さんを襲撃して狼勝利!!
@odukiさんはハムスターでした。あぶねぇ!!
この卓は狼側がしっかりと噛み合った、ステキなチームだった!!

9戦目

引いた役職は占い。
本日初の占いだぜーと思ってうきうきしてたら、
吊り候補→占いCOして回避→即日襲撃成功で退場とかどういうことなの...?
占っていた@odukiさんが2回続けてのハムスターだったため@odukiさん巻き添えにして退場。
占いが速攻破壊された挙句、@hikuranさんがオカルトマニアで潜伏していた狼の@blue876_Botさんを一本釣りして狼4になったりと同考えても村敗北ですありがとうございました。

10戦目

引いた役職は狂人。
狂人... とりあえず占い騙るかーと目の前にいた@izmktrさんに白出し。
初日の吊り候補が@umasaさん、@ryo_nyamoさん、@rap_cityさん?の3人。
@peranekoさんに適当に白出しするなどしてたら@pessoさんが黒出し霊能CO。
対抗の(真)占いの@yudai214さんがしっかりと黒引き→吊り。ガッデム!
と、ここで@pessoさんが、霊能黒判定の2人が初日の吊り候補3人の中にいて、
黒判定のでていない@umasaさんに投票をした人が黒いのでは?という推理を展開。
結果@umasaさんに投票した@izmktrさんと@teracoさんが黒印象に。
この時点で1COの霊能と対抗占いのラインが出来てしまったため、
同考えても自分が偽。「@yudai214さんは狂人による騙りで狼に黒出し誤爆しただけ!」と主張したけど普通に考えたら俺のが信頼性低いし。無理無理w
@izmktrさんに白出ししてるし、
@teracoさんが狼じゃありませんように!!@teracoさんが吊られますように!!
と祈りながら@teracoさん占い白と報告。
その後、またも狼じゃありませんように!!と祈りながら@sebas_dzさんに黒出し。
俺の占いは破綻してないよ!@sebas_dzさんが黒い可能性が十分あるよ!と呪を残したまま、
「パワープレイ怖いから狂人っぽい@decoymaker(俺)吊ろうぜ」となりお役御免。
狂人として仕事できた!と満足。
したら翌日@sebas_dzさんが狼に襲撃される...だと...?
場に居る全員がポカーンとしたまま場が進行。
最終日は@peranekoさん、@manameさん、@pessoさん。
ここで@manameさんが「霊能の@pessoさんが生き残ってるのはおかしい」と主張、
@pessoさん吊りで狼の@peranekoさん生存!狼勝利!!@peranekoさん無双だったわ。

11戦目

英語禁止卓。
引いた役職は狼。
相方は@re_neさん、@rap_cityさん。@re_neさんが騙りに行く方針。
初日に@eibe先生が凄い笑顔でこっち見てるので嫌な予感しつつ開始、
嫌な予感は的中するもので、@eibe先生が俺に黒出し。
当然吊られますよね。@re_neさん@rap_cityさん申し訳ない!!と思ってたら
@re_neさんが"QP〜"と発言して死にやがったので@re_neさんには謝らないwww
@rap_cityさん不甲斐ない狼2人で本当に申し訳ない。
振り返ると初日夜の打ち合わせ無視して、占い騙りに行って@eibe先生に黒出しするべき。
一緒に死ぬところを見たいからという理由だけで@teracoさんと@shinzakiさんを恋人に指名したQPの@manameさんは怖い。
で、@teracoさんが"ローラー〜"と発言してしまい道連れになった@shinzakiさん不憫...
結局呪われたかのようにパントマイムを繰り出す@eibe先生が順当に@rap_cityさんを占い、狼敗北。

戦績

個人成績の取りまとめ

回数 役職 結果
1 霊能者 勝利
2 人狼 敗北
3 村人 勝利
4 恋人(霊能者) 勝利
5 共有者 敗北
6 霊能者 勝利
7 村人 勝利
8 人狼 勝利
9 占い師 敗北
10 狂人 勝利
11 人狼 敗北

個人的まとめ

  • 自分には柔軟性が足りない
  • たまに奇策を仕掛けるのは効果的
  • "黒いわー"と言われるのは人狼会では褒め言葉
  • ちょっとしたレポートのつもりがだらだら書いてるのでなげぇ

運営の@den_kさん、@konozyuさん、@YODA_44さん、@r1242さんいつもありがとうございます。
次回も参加できますように。

新学期ゆるドミ会

新学期ゆるドミ会に参加してきましたよ
ゆるドミ会幹事/運営のshinzakiさん、スイスドロー運営のperanekoさんお疲れ様でした
今回は参加者多かったので初顔合わせも多くて楽しかったですよ
初顔合わせとはもうちょい絡めば良かったな、と思うけど
人数が本当に多いので絡めないのも仕方ないよね

スイスドロー
  • kotobukiyaさん提供のドミニオンチロルに拍手したり
  • インスト卓にも関わらず俺とorangewindさんが礼拝堂圧縮したり
  • 野良ドミニオンで鉄工所-島-大広間のコンボに手を出さずに惨敗したり
スイスドロー1回戦

サプライ:
掘、密偵民兵、金貸し、書庫
拷問人、貴族
島、巾着切り、前哨地
対戦相手:
re_neさん、manameさん、tonizaburouさん

tonizaburouさんには悪いけど、俺とre_neさんとmanameさんが1回戦で同卓とかあぶらっこいわー...
実は昼休みにre_neさんと1回戦のサプライ見ながら弁当食べてて、
re_neさんが「島無双強いですよ!狙いますよ!」と発言、
「じゃあ真似しますよw」というやり取りが有ったのですが、
まさか同卓になるとはwww

4-3スタートで金貸しを選択、あとは銀貨だったかな?
manameさんが拷問人に手を出すも、こちらが金貸しから書庫を獲得できたのでmanameさん相手にはかなり優位に
re_neさんが宣言通りに島無双に着々と進行していたので、
横から2枚ほど島を購入して妨害、tonizaburouさんも島買ってたかな?
そんなこんなで3点差でre_neさん引き離して1位獲得

スイスドロー2回戦

サプライ:
木こり、密偵、村、書庫
銅細工師
密輸人、見張り、島、巾着切り、策士
対戦相手:
GaistPさん、uniquisさん、silver25さん
4-3スタートで島、見張りを選択
GaistPさんと同じ選択だったけど、これ悪手だった気がするなー
見張りで圧縮かけるも、巾着切りを効果的に喰らって3金に届かず何もできないターンが3回とかどうやっても勝てないですわ...
GaistPさんも序盤は全く同じ購入だったはずなのに事故らず...これが日頃の行いの差というものか...
途中密輸人で金貨をゲットして頑張るも3位に滑り込むのが精一杯ですよ
自分の次だったsilver25さんの密輸人がさっぱり働いてませんでした 申し訳ないw

スイスドロー3回戦

サプライ:
地下貯蔵庫、民兵、泥棒、鍛冶屋、書庫
仮面舞踏会、男爵、鉱山の村
原住民の村、海賊船
対戦相手:
k2lowさん、take_ni_suzumeさん、higepassoさん

おそらく海賊船ゲームだよなーと思い海賊船と原住民の村をメインに想定
けど思ったように回らなかったなー...
orangewindさんのレポにあるように地下貯蔵庫入れときゃ良かったのか

事前にルネさんから助言を受けたとおり、「地下貯蔵庫」、「海賊船」でスタート。これ正解。「海賊船」がぐるぐる回る

途中から民兵が暴れまわる場になってしまい、4トークンたまった海賊船2枚で属州を購入するプランが崩壊
結局3位で終了

途中eibe先生がいらっしゃいましたが自分の戦況がイッパイイッパイであまり絡めず残念無念

スイスドロー結果

1位-3位-3位 でトータル20位/52人
結果詳細はこちらを
海辺のカードに対する理解が浅いのが課題だなぁ
このうろ覚えレベルでトップ10を狙うのはちときつい印象

スイスドロー
  • キャッスルパニックでpesso魔王が前回のゆるドミ会での惜敗のリベンジを果たしたり
  • 前日にすごろくやで購入したミイラのたからもので遊んだら評判良くて嬉しくなったり
  • お邪魔者やったらhakushiさんが3回ともお邪魔者を引く黒さに吃驚したり、3回目は一緒にお邪魔者で勝ったり
  • タブラの狼GMやったりハムスターで勝ったりしてました 普段の人狼会とは違う面子も混ざっていて、また違う文化で楽しかったですよ 狼陣営に助けられてのハムスター勝利でしたありがとうございました
二次会
  • eririさんがいたり
  • 世界樹の迷宮が楽しそうだったり
  • 掛け算部が目を輝かせたり
  • 疲労からか船漕いでる人がいたり

終始楽しい二次会でしたよ
仕事の都合で二次会にorengewindさんとCKBトークが出来なかったのが残念だったので次回やりましょう!!

ドミニオン採点修正版

ドミニオンへの招待形式評価方法とは、
全79種類のアクションカードを
10点から、3枚、6枚、9枚、12枚、16枚、12枚、9枚、6枚、3枚、3枚で
得点をつける方法。

ゲゲェ!!

@hakushiさんと同様に勘違いしてたので修正
10点(3)
礼拝堂、金貸し、拷問人
9点(6)
庭園、議事堂、魔女、宝の地図、仮面武道会、寵臣
8点(9)
公使、海賊船、改築、共謀者、橋、中庭、男爵、交易場、貴族
7点(12)
引揚水夫、倉庫、鉱山の村、祝祭、巾着切り、バザー、商船、鍛冶屋、灯台、漁村、詐欺師、改良
6点(16)
原住民の村、冒険者民兵、役人、船着場、公爵、研究所、書庫、市場、堀、村、見張り、隊商、執事、鉄工所、銅細工師
5点(12)
秘密の部屋、工房、鉱山、宝物庫、泥棒、玉座の間、策士、抑留、大使、幽霊船、願いの井戸、へそくり
4点(9)
木こり、密輸人、地下貯蔵庫、島、海の妖婆、貢物、闇市場、前哨地、貧民街
3点(6)
探検家、停泊所、大広間、スパイ、手先、偵察員
2点(3)
宰相、祝宴、真珠狩り
1点(3)
航海士、破壊工作員、ハーレム

ドミニオン採点

界隈でドミニオンのカードを採点するブームっぽいので便乗
純粋に強さの評価ではないです
むしろ好みによる補正が強いです
また、結構変動します
海辺は経験が比較的少ないのでさらに不安定
点数が不明のものは利用したことがないため採点対象外

採点結果

10点(3)
礼拝堂、金貸し、拷問人
9点(8)
庭園、議事堂、魔女、公使、仮面舞踏会、寵臣、海賊船、宝の地図
8点(11)
祝祭、改築、共謀者、橋、中庭、鉱山の村、男爵、交易場、貴族、倉庫、巾着切り
7点(13)
冒険者、鍛冶屋、民兵、役人、公爵、詐欺師、改良、バザー、商船、原住民の村、灯台、漁村、船着場
6点(14)
研究所、書庫、市場、堀、村、工房、鉱山、執事、鉄工所、秘密の部屋、銅細工師、見張り、隊商、宝物庫
5点(6)
泥棒、玉座の間、策士、抑留、大使、幽霊船
4点(8)
地下貯蔵庫、木こり、願いの井戸、貢物、密輸人、探検家、島、海の妖婆
3点(4)
大広間、貧民街、停泊所、前哨地
2点(6)
スパイ、宰相、祝宴、手先、偵察員、真珠狩り
1点(3)
ハーレム、破壊工作員、航海士
不明(2)
闇市場、へそくり